Personne sombre, avec une présence assez froide mais magnétique. Son regard presque délavé est devenu sa particularité. Sable a passé onze jours seule sans eau potable. Elle aurait dû mourir. Mais sauvée par un groupe de nomades, elle est restée avec eux pendant quelques temps et a appris à leurs côtés : lire les traces dans le sable, trouver de quoi se nourrir, transporter des personnes, des vivres et parfois même des informations négociées avec les colonies. Et surtout... savoir quand il vaut mieux partir. Elle connaît des routes que les cartes officielles ont oubliées et traverse des zones où plus personne ne s'aventure. Elle voyage seule, enveloppée dans des vêtements grossiers récupérés dans les ruines, presque comme une armure. Ses tatouages sont son journal. Chaque symbole représente une personne qu'elle a perdue, une dette qu'elle doit payer ou une promesse qu'elle refuse d'oublier. Ses bijoux, eux, viennent des morts. Elle ne les vole jamais. Elle les récupère. Sable parle peu, observe énormément. D’un naturel calme, même dans les situations dangereuses, elle se montre protectrice avec les rares personnes auxquelles elle s'attache. Et peut devenir particulièrement froide lorsqu'elle se sent trahie.